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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / MUSIC / @FALCON / QINSTALL / DATA / FRANCAIS.M < prev    next >
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Text File  |  1996-07-26  |  18.9 KB  |  458 lines

  1. *----------------------------------------------------------FRANCAIS.M-1.00--*
  2. *                            Q U i N C Y                                    *
  3. *                            _-_-_-_-_-_                                    *
  4. *          Enregistreur audio-numérique 8 pistes pour Falcon030             *
  5. *                                                                           *
  6. *                      VERSION DE DÉMONSTRATION                             *
  7. *                                                                           *
  8. *                            PARX, 1996                                     *
  9. *---------------------------------------------------------------------------*
  10.  
  11.                           RÉSUMÉ DU MANUEL
  12.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~
  13.                           
  14.  
  15. CONFIGURATION
  16. =============
  17.  
  18. QUiNCY fonctionne dans toutes les résolutions du Falcon030, du monochrome au 
  19. True Color.
  20. Cependant :
  21. - une résolution de 640*400 points est un strict minimum, pour voir les fenêtres 
  22.   en entier.
  23. - il est FORTEMENT CONSEILLÉ de ne pas dépasser 16 couleurs. 
  24. - 3 MO de RAM sont nécessaires (plus ne fait pas de mal). Evitez d'installer 
  25.   trop d'accessoires ou d'utilitaires.
  26.  
  27. CONNEXIONS
  28. ==========
  29.  
  30. Branchez une source sonore (micro, guitare, synthé...) dans l'entrée AUDIO du 
  31. Falcon030. ATTENTION, vérifiez que le niveau de la source est adapté à la 
  32. sensibilité des entrées.
  33. Branchez les sorties AUDIO du Falcon030 sur un amplificateur stéréo (AUX ou 
  34. CD).
  35. Si vous avez un synthé MIDI, reliez la prise MIDI OUT du Falcon030 à la 
  36. prise MIDI IN du synthé.
  37.  
  38.  
  39. CRÉER UNE BANDE
  40. ===============
  41.  
  42. La première chose à faire est de créer une bande (Menu 'Fichier', 'Créer une 
  43. bande'). Dans la fenêtre ''Créer une bande', choisissez l'emplacement et le 
  44. nom du fichier, la fréquence d'échantillonnage, le nombre de pistes, la durée 
  45. de la bande.
  46.  
  47. Si vous avez un disque SCSI, travaillez de préférence avec ce disque - quoique 
  48. QUiNCY fonctionne aussi avec un disque IDE, cependant avec un IDE l'affichage 
  49. de l'interface est moins fluide. 
  50.  
  51. ENREGISTRER
  52. ===========
  53.  
  54. Pour pouvoir enregistrer la piste 1, connectez votre source sonore dans 
  55. l'entrée audio GAUCHE du Falcon030. En effet, les pistes impaires (1, 3, 5 et 
  56. 7) recoivent l'entrée GAUCHE, les pistes paires l'entrée DROITE.
  57.  
  58. Enfoncez le petit bouton REC en bas de la piste 1. Cliquez sur PAUSE, puis sur 
  59. RECORD. Si vous activez le Monitoring (cadre 'Monitor'), les vu-mètres 
  60. indiquent le niveau du signal entrant.
  61.  
  62. Enlevez la PAUSE, l'enregistrement commence.
  63.  
  64. Dès qu'il est terminé, QUiNCY passe en mode 'REPLAY' :
  65. - la partie de la bande qui vient d'être enregistrée est indiquée dans la 
  66.   BARRE de COMMANDE (le rectangle noir allongé au dessus de la platine de 
  67.   transport),
  68. - le cadre 'Monitor' est remplacé par un cadre 'REPLAY'
  69.  
  70. Tant que vous êtes en mode REPLAY, ce que vous venez d'enregistrer n'est pas 
  71. encore 'gravé' sur la bande, mais stocké dans un fichier temporaire.
  72.  
  73. Pour écouter votre prise, rembobinez (tapez 0 sur le pavé numérique), puis 
  74. cliquez sur PLAY.
  75.  
  76. Pour conserver votre prise, cliquez sur l'icône 'CONSERVER' dans le cadre 
  77. REPLAY.
  78.  
  79. ROLE DES BOUTONS 'REC' DES PISTES
  80. =================================
  81.  
  82. La position du petit bouton REC en bas de la piste détermine l'origine du son 
  83. pour cette piste.
  84.  
  85.               *-----------------------------*------------------------*
  86.               |       REC relaché           |    REC  enfoncé        |
  87. *-------------|-----------------------------|------------------------|
  88. | mode NORMAL |  ce qui est sur la bande    |  la source sonore      |
  89. |-------------|-----------------------------|------------------------|
  90. | mode REPLAY |  ce qui était sur la bande  |  ce qui vient d'être   |
  91. |             |   avant l'enregistrement    |  enregistré            |
  92. *-------------*-----------------------------*----------------------- *
  93.  
  94. Ainsi, en mode REPLAY, on peut comparer ce qu'on vient d'enregistrer (à 
  95. écouter avec bouton REC enfoncé) à ce qui était sur la piste avant 
  96. l'enregistrement (REC relâché). Ceci permet de refaire une prise sans risque 
  97. de perdre la prise précédente, de comparer les deux prises, puis de décider si 
  98. on garde la seconde prise ('CONSERVER') ou si on la jette ('OUBLIER').
  99.  
  100. LE TRANSPORT DE BANDE
  101. =====================
  102.  
  103. Pour déplacer la tête de lecture, plusieurs possibilités :
  104.  
  105. - utiliser les touches de bobinage. Avec le bouton droit de la souris, la 
  106.   vitesse est doublée; avec le bouton gauche, la vitesse augmente 
  107.   progressivement.
  108.  
  109. - cliquer directement sur la barre de commande.
  110.  
  111. - taper les touches + ou - sur le pavé numérique (avance/recule d'une 
  112.   seconde).
  113.  
  114. Ceci fonctionne également pendant que la bande tourne.
  115.  
  116. Vous pouvez placer jusqu'à 9 marques sur la bande (par ex. début du couplet, 
  117. du refrain...). Pour placer une marque, enfoncez la touche SHIFT, puis tapez 
  118. un chiffre de 1 à 9 sur le pavé numérique : la marque est placée à la position 
  119. de la tête de lecture. Maintenant, lorsque vous taperez ce chiffre, la tête de 
  120. lecture viendra se placer sur la marque correspondante. Pour effacer une 
  121. marque, tapez CONTROL + le numéro.
  122.  
  123. LES LOCATORS
  124. ============
  125.  
  126. Les locators sont deux repères indiqués par deux triangles jaunes dans la 
  127. barre de commande. Pour placer le locator GAUCHE » (resp. DROIT «), enfoncez 
  128. la touche SHIFT de GAUCHE (resp. DROITE) et cliquez sur la barre de commande.
  129. Vous pouvez aussi 'bobiner' les locators en enfonçant la touche SHIFT 
  130. correspondante, puis en cliquant sur une des touches de bobinage.
  131.  
  132. Pour que les locators soient actifs, il faut enfoncer la touche LIMITÉ sur la 
  133. platine (deux triangles en vis-à-vis).
  134.  
  135. En enregistrement, les locators servent à réaliser un Punch In/Punch Out : 
  136. l'enregistrement commence au locator » et se termine au locator «.
  137.  
  138. En lecture, le rôle des locators dépend de l'état de la touche CYCLE de la 
  139. platine (deux flèches en cercle):
  140. - si CYCLE est relâché, la lecture s'arrête au locator «
  141. - si CYCLE est enfoncé, la lecture boucle entre les deux locators.
  142.  
  143. LA TABLE DE MIXAGE
  144. ==================
  145.  
  146. Vous pouvez choisir (cadre 'Utiliser') entre :
  147. - Deux effets globaux, avec dosage du départ effet pour chaque piste (EFF1 et 
  148.   EFF2), et mixage du retour effet (Cadre 'Mix').
  149. - Deux correcteurs +- 12 dB (grave et aigus) pour chaque piste.
  150.  
  151. Pour sélectionner un effet (1 ou 2), utilisez le menu pop-up du cadre 
  152. 'Effets'. A la sélection d'un effet, une fenêtre contenant les réglages de 
  153. l'effet s'ouvre automatiquement.
  154.  
  155. Voici le schéma général du routage :
  156.  
  157.               LEFT       RIGHT
  158.                ^           ^
  159.                |           |
  160.                |           |
  161.            --------    -------- 
  162.           | somme  |  | somme  |
  163.            --------    -------- 
  164.             |   | |     |  | | 
  165.             |   | *-----|--|-*-----------------*
  166.             |   |       |  |                   |
  167.             |   *-------|--*-------*           |
  168.             |           |          |           |
  169.             |L          |R         |           |
  170.         --------------------    -------     ------- 
  171.        |        MAIN        |  | EFF 1 |   | EFF 2 |    Mix
  172.         --------------------    -------     ------- 
  173.             |           |          |           |     
  174.             |           |          |           |
  175.             |           |       -------     ------- 
  176.             |           |      | module|   | module|    Effets
  177.             |           |      | eff 1 |   | eff 2 |
  178.             |           |       -------     ------- 
  179.             |           |          |           |
  180.             |           |          |           |
  181.         --------    --------    --------    -------- 
  182.        | somme  |  | somme  |  | somme  |  | somme  |
  183.         --------    --------    --------    -------- 
  184.         ||||||||    ||||||||    ||||||||    |||||||| 
  185.         |.......    |.......    |.......    |....... 
  186.         |.......    |.......    |.......    |....... 
  187.         |           |           |           |
  188.         |   *-------*           |           |
  189.         |   |                   |           |
  190.         |L  |R                  |           |
  191.        -------               -------     -------
  192.       |  PAN  |             | EFF1  |   | EFF2  |        Piste
  193.        -------               -------     -------
  194.           |            /        |           |
  195.           *-------*---*  O------*-----------*
  196.                   |
  197.                   |
  198.           *-------*-----------------*         
  199.           |                         |
  200.        -------     -------          |
  201.       |       |<--| TREBL |         |
  202.       |       |    -------          |
  203.       |FILTRES|                     |
  204.       |       |    -------          |
  205.       |       |<--| BASS  |         |
  206.        -------     -------          |
  207.           |                         |
  208.           *-----O | O---------------*
  209.                   |
  210.                ------- 
  211.               | LEVEL |
  212.                -------
  213.                   |
  214.                   |
  215.                   ^
  216.  
  217. Les deux interrupteurs (à la sortie de LEVEL et à l'entrée de EFF1 et EFF2) sont 
  218. commandés ensemble par la sélection Effets/Equalizer du cadre 'Utiliser'.
  219.  
  220. Les réglages des pistes et des cadres 'Input' et 'Output' peuvent être 
  221. manipulés par paires en utilisant le bouton droit de la souris.
  222.  
  223. REMIXAGE
  224. ========
  225.  
  226. Lorsque le bouton 'Remix' est sélectionné, le son arrivant aux entrées du 
  227. Falcon030 (donc 2 pistes) est remplacé par le son qui sort de la table de 
  228. mixage (2 pistes également).
  229.  
  230. Ceci permet de 'condenser' plusieurs pistes, avec mixage, sur une ou deux 
  231. pistes. Notez bien que la ou les pistes de destination (bouton REC enfoncé) 
  232. n'ont pas besoin d'être différentes des pistes mixées. Ainsi par exemple, vous 
  233. pouvez :
  234. - remixer les pistes 1 à 4 sur les pistes 1 et 2,
  235. - remixer la piste 1 seule sur elle-même, en ajoutant une correction 
  236.   grave/aigu.
  237. Evidemment, si vous conservez (cadre 'REPLAY') le remix, une ou deux pistes 
  238. originales sont perdues. Cependant, le mode REPLAY vous permet d'écouter le 
  239. résultat avant toute action irreversible.
  240.  
  241. LES RACCOURCIS-CLAVIERS
  242. =======================
  243.  
  244. De façon générale, les touches du pavé numérique sont affectées aux commandes de 
  245. transport de bande. 
  246. Voici donc les fonctions associées au pavé numérique :
  247.  
  248. ENTER     PLAY
  249.  
  250. .         PAUSE
  251.  
  252. 0 ou
  253. ESPACE    STOP si PLAY enfoncé, Rembobinage complet sinon
  254.  
  255. (         aller au locator »
  256.  
  257. )         aller au locator «
  258.  
  259. /         CYCLE on/off
  260.  
  261. Shift /   locators actifs/inactifs
  262.  
  263. *         RECORD
  264.  
  265. +         affichage temporel : avancer de 1 seconde
  266.           affichage métrique : aller au début de la mesure suivante.
  267.  
  268. -         affichage temporel : reculer de 1 seconde
  269.           affichage métrique : aller au début de mesure précédent.
  270.  
  271. Shift 1-9 Poser marque 1-9
  272.  
  273. 1-9       aller à la marque 1-9
  274.  
  275. Ctrl 1-9  effacer marque 1-9
  276.  
  277. Voici d'autres commandes clavier pour la fenêtre QUiNCY :
  278.  
  279. F1-F8        SOLO piste 1-8
  280.  
  281. Shift F1-F8  MUTE piste 1-8
  282.  
  283. Ctrl F1-F8   REC  piste 1-8
  284.  
  285. Insert       commuter le mode d'affichage des compteurs (temporel ou métrique).
  286.  
  287. Toutes ces commandes fonctionnent même si la fenêtre QUiNCY n'est pas 
  288. la fenêtre active, ou même si cette fenêtre est fermée.
  289.  
  290. LA FENETRE DISQUE
  291. =================
  292.  
  293. * 'Répertoire pour Enregistrer'
  294. Lors d'un enregistrement, QUiNCY ne stocke pas directement le son enregistré 
  295. dans la bande, mais d'abord dans la mémoire du Falcon tant que c'est possible, 
  296. puis dans un fichier temporaire qui porte le même nom que la bande mais avec 
  297. l'extension .TMP.
  298.  
  299. Le fichier temporaire est créé lorsque vous montez une bande, avec une taille 
  300. suffisante pour que vous puissiez enregistrer pendant une durée égale a celle 
  301. de la bande. Si le bouton 'Courant' est sélectionné, ce fichier temporaire est 
  302. créé dans le même répertoire que la bande elle-même. Par contre si le bouton 
  303. 'Fixe' est choisi, le fichier temporaire sera créé dans le répertoire indiqué 
  304. dans le bouton juste en dessous. Ce fichier est détruit lorsque vous démontez 
  305. la bande.
  306.  
  307. Si la place sur le disque n'est pas suffisante pour créer ce fichier, QUiNCY 
  308. vous en avertit. Dans ce cas le fichier temporaire n'est pas créé, et vous ne 
  309. pouvez pas enregistrer. La solution consiste à indiquer à QUiNCY à quel 
  310. endroit (sur quelle partition) il peut trouver la place nécessaire.
  311.  
  312. Pour changer le répertoire, cliquez sur le bouton en dessous de 'Fixe', le 
  313. sélecteur de fichiers apparaît et vous choisissez le chemin que vous désirez - 
  314. cette action a pour effet de sélectionner automatiquement l'option 'Fixe'.
  315.  
  316. * 'Clipboard'
  317. Vous connaissez le Clipboard (on dit aussi le Presse-Papier) ? C'est un 
  318. répertoire nommé C:\CLIPBRD que les logiciels utilisent pour échanger des 
  319. informations entre eux (ou pour eux-mêmes), par les fonctions bien connues 
  320. Copier et Coller. QUiNCY propose ces fonctions d'édition (voir 'La fenêtre 
  321. Éditeur') et utilise donc le Clipboard.
  322.  
  323. Malheureusement, ce Clipboard se trouve en principe sur la partition C:\ et 
  324. souvent celle-ci est de taille réduite, n'ayant à contenir que ce qui est 
  325. nécessaire au démarrage du système. Il se peut fort bien que la place libre sur 
  326. C:\ soit insuffisante pour accueillir les très gros fichier que le Direct to 
  327. Disk génère.
  328.  
  329. QUiNCY vous propose de redéfinir l'emplacement du Clipboard. Après que vous 
  330. ayez modifié l'emplacement du Clipboard, tous les logiciels considérerons le 
  331. nouveau Clipboard, même après que vous ayez quitté QUiNCY. Et ceci jusqu'à ce 
  332. que vous le modifiiez à nouveau, soit par QUiNCY, soit par le CPX adéquat, 
  333. soit que vous rebootiez votre machine. Soyez donc attentifs à cela.
  334.  
  335. LA FENETRE ÉDITEUR
  336. ==================
  337.  
  338. Cette fenêtre vous montre graphiquement le contenu de la bande : le son est 
  339. affiché sous forme de courbes. Si vous avez monté une bande 2 pistes, vous 
  340. pouvez voir ces deux pistes. Si votre bande a plus de deux pistes, vous 
  341. choisissez celles que vous voulez voir en cliquant sur les petits boutons 1 à 
  342. 8 à gauche de la fenêtre (notez que vous pouvez afficher deux fois la même 
  343. piste).
  344.  
  345. Pendant que QUiNCY trace ses courbes, vous pouvez l'interrompre en appuyant sur 
  346. la touche 'Esc'.
  347.  
  348. Pour marquer un bloc, cliquez sur les courbes, tenez le bouton appuyé et 
  349. déplacez la souris. Avec le bouton gauche de la souris, vous marquez un bloc 
  350. sur une piste; avec le bouton droit, le bloc couvre les deux pistes affichées.
  351.  
  352. Toutes les opérations proposées dans la fenêtre 'Editeur' ne concernent que le 
  353. bloc sélectionné:
  354. - Copier, Effacer, Exporter, Analyser, Fade, Volume agissent sur le bloc,
  355. - Coller, Importer : l'importation commence au début du bloc.
  356.  
  357. En haut de la fenêtre, il y a deux rangées de petits boutons (des textes sur 
  358. la 1ère rangée, des compteurs sur la 2nde). Au delà d'un rôle d'information, 
  359. ces boutons ont aussi une fonction de positionnement, par 'drag & drop'.
  360.  
  361. Par exemple, vous cliquez sur le compteur indiquant la position de la tête, et 
  362. vous garder le bouton de la souris appuyé. Un rectangle fantôme apparait, il 
  363. représente donc la valeur de la position de la tête. Vous déplacez la souris 
  364. latéralement pour aller survoler le compteur indiquant la position du locator 
  365. gauche, et vous lâchez : le locator gauche (qui vient de 'recevoir' une 
  366. nouvelle valeur) vient se positionner sur la tête de lecture. Il y a ainsi de 
  367. nombreuses possibilités, essayez. On peut aussi faire un drag & drop avec les 
  368. boutons de la première rangée : marquez un bloc, et posez 'BLOC' sur 
  369. 'AFFICHÉ', la plage affichée s'adapte pour correspondre au bloc.
  370.  
  371. L'EDITION DES COMPTEURS
  372. =======================
  373.  
  374. Les compteurs (fenêtre QUiNCY et fenêtre Éditeur) peuvent être saisis au 
  375. clavier. Double-cliquez sur un compteur : un curseur y apparait. Tapez la 
  376. valeur qui vous convient, puis Return vour valider.
  377. Pour annuler une édition de compteur, cliquez simplement sur ce compteur.
  378.  
  379. LA FENETRE MIDI
  380. ===============
  381.  
  382. Depuis cette fenêtre, vous pouvez charger un MIDIFile. Une fois le fichier 
  383. chargé, le cadre 'MIDIFile' est renseigné.
  384.  
  385. Pour que le MIDIFile soit joué, il faut cocher le bouton 'MIDIFile' dans le 
  386. cadre 'Output'. Dans la liste des pistes, les petites LEDs permettent de muter 
  387. des pistes. 
  388.  
  389. Si le bouton 'MIDI Clock' est coché, QUiNCY envoie sur la prise MIDI OUT les 
  390. messages d'horloge qui permettent de synchroniser un séquenceur externe (notez 
  391. que la lecture en CYCLE ne fonctionne pas sur le séquenceur externe).
  392.  
  393. Le bouton 'Métronome' permet d'envoyer au synthé des messages de notes sur 
  394. chaque temps du morceau.
  395.  
  396. Enfin, le bouton 'Silence!' envoie le message 'All Notes Off' sur les 16 
  397. canaux MIDI.
  398.  
  399. EN CAS DE PROBLEME
  400. ==================
  401.  
  402. De facon générale, QUiNCY a besoin de la disponibilité de toutes les 
  403. ressources du Falcon (processeur, mémoire, bus).
  404.  
  405. Vous de devriez jamais dépasser 16 couleurs avec QUiNCY. Si cela ne vous 
  406. chagrine pas trop, travaillez en noir et blanc, en 640x480 points.
  407.  
  408. Si vous avez le message 'Le disque ne suit pas' :
  409. - Vérifiez la fragmention de votre disque, et défragmentez-le si nécessaire.
  410.   QUiNCY vous informe sur la fragmentation des fichiers. Un disque fragmenté 
  411.   est un facteur important de dégradation des performances.
  412. - Gagnez de la mémoire, avant de charger la bande, et choisir des buffers 
  413.   'grands'. Pour travailler dans les meilleures conditions, vous devriez avoir 
  414.   100 % comme valeur obtenue (fenêtre Disque).
  415. - Evitez d'avoir des 'choses qui bougent' à l'écran : fermez la fenêtre 
  416.   Éditeur, désactivez les vumètres.
  417. - Ne pas déplacer la souris (utiliser le clavier), ou alors lentement.
  418.  
  419. Voici quelques problèmes connus :
  420.  
  421. - On entend furtivement la piste 8 dans la piste 1.
  422.   Ce problème se produit parfois, avec une bande 8 pistes à 49 kHz, si vous 
  423.   utilisez une résolution d'écran plus grande que la résolution standard. 
  424.   C'est un problème de saturation de bus du Falcon030. Revenez en 640x480, en 
  425.   16 couleurs maxi.
  426.  
  427. - Quand on enregistre à partir des entrées externes (port DSP), on n'entend 
  428.   pas le son entrant.
  429.   C'est sans doute un problème, mais ce n'est pas une erreur de votre part ! 
  430.   QUiNCY ne peut pas vous faire entendre en même temps le son venant de la 
  431.   bande et le son arrivant aux entrées externes. Il vous faut amplifier votre 
  432.   source par ailleurs.
  433.  
  434. - Quand j'utilise les entrées (resp. sorties) externes, les réglages globaux 
  435.   du niveau (c'est-à-dire ceux du cadre 'Input' (resp. 'Output')) sont 
  436.   inopérants.
  437.   Les réglages des cadres 'Input' et 'Output' ne concernent que les 
  438.   convertisseurs d'entrée/sortie internes au Falcon030. Il n'agissent pas sur 
  439.   les entrées/sorties externes.
  440.  
  441. - La souris saute.
  442.   Encore un problème de saturation du bus: diminuez la résolution et le nombre 
  443.   de couleurs.
  444.  
  445.  
  446. QUiNCY est EDITÉ par
  447. ====================
  448.  
  449. PARX
  450. 9, rue du pin doré
  451. 53000 - LAVAL
  452. tél (16)43.56.92.76
  453. fax (16)43.56.80.47
  454.  
  455. NesT    : 90:8/0
  456. AtariNet: 51:900/0
  457. Internet: herve@parx.frmug.fr.net
  458.